Guía de Final Fantasy XII

Leyendo página 4 de la guía Final Fantasy XII

Final Fantasy XII

Guía publicada el 23 de Febrero del 2010
Autor: DROSS
E-mail: private5005@gmail.com
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---> FAMILIARIZÁNDOSE CON LAS LICENCIAS <---


¿Por qué hay que tener licencias para tener armas? ¿Por qué
sobre todo las necesita un chico que tiene todas las
características de convertirse en un terrorista debido a la
ocupación de Arcadia en su país en vez de sencillamente
utilizar el equipo que necesita y ya?

Son retardadeces del mundo de los videojuegos, y, por
desgracia, a nosotros no nos queda más que cumplir.


~Entendiendo el sistema de licencias~


Lo voy a explicar del modo más fácil posible:


- Mira la parte superior izquierda de la pantalla, la foto
  de Vaan, ¿ves ese número 6 que está ahí? Es tu "dinero de
  licencia", con eso, puedes comprar más licencia.

- Utiliza la cruz direccional para escoger una licencia que
  cueste 6 o menos en el tablero, (en este caso, la licencia
  de accesorios). Cómprala.

- Listo, ya puedes equipar el accesorio que Tomaj te regaló.


Así funciona el sistema de licencias en el juego.



- Antes que nada, el juego te indicará hasta el cansancio
  que deberías equipar a Vaan con la pulsera Gonorrea.

- En realidad se llama Orrachea, y aumenta tus puntos de
  vida (HP). Utilízala.

- Ahora, como siempre: sigue el mapa que aparece con el
  botón START. Y ve hacia donde se te indica. Pronto,
  saldrás de la ciudad... Vaan demostrará sus convincentes
  argumentos a un soldado de Arcadia.

- Salva tu juego en la salida de la ciudad y prosigue
  al desierto.



!!!!!!!!!!
IMPORTANTE
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡


- Esta es la primera de tres advertencias que voy a colocar
  de ahora en adelante hasta que llegues -para no revelarte
  ningún secreto importante- a un área de alcantarillas:
  encárgate de comprarle a Vaan, si no ahora (antes de ir
  al área denominada como Lowtown) tres tipos de magia
  para que las asimile en las licencias:

  * Magia curativa nivel 1 (Cure)

  * Magia negra: fuego Fire

  * Magia negra: hielo Blizzard



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Cazando al Tomate Rebelde
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- El lugar parece grande, pero conseguir al Tomate Rebelde
  (Rogue Tomato) es muy simple: fíjate bien en tu mapa,
  te toparás con él dentro de poco, mira bien todos los
  puntos.

- Tendrás dos peleas con él: en la primera, escapará, en
  la segunda, finalmente, podrás acabarlo.

- Recuerda: cuando estabas en control de Reks, al principio
  del juego, tenías magia, pero Vaan es apenas un novato,
  y, lo que es más importante, no posee la licencia para
  hacer magia, así que no te extrañes si no aparece.

- Utiliza las pociones cuando lo necesites. Una vez que
  acabes con el Tomate Vaan cogerá unas flores (nuestros
  protagonistas se hacen más sensibles con cada nuevo
  juego de la saga) y regrésate a la ciudad. Puede
  que estés muy cerca de "levelupar" (en especial si
  acabaste con varios lobos). Valdría la pena que
  te quedarás un rato más a hacerlo.

- Por ningún motivo ataques al tiranosaurio. Es mucho
  más poderoso que tú.



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DE VUELTA EN RABANASTRE
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- Salva tu juego.

- Al parecer, los guardias han decidido que no dejarán
  pasar a nadie más a la ciudad. Si escuchaste lo que
  dijo uno de ellos cuando intentabas salir de
  la capital, antes de tu misión, te habrás dado cuenta
  que es porque el tiempo de espera se ha acabado, y la
  llegada del Cónsul es inminente.


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LAS PUERTAS ESTÁN CERRADAS
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- Puedes hablar con la gente frente a la puerta, pero lo importante
  es que te dirijas hacia el chico (Kytes) y hables con él.
  Una escena se disparará luego que te diga algo.

- Miguelo nos demostrará que los de su raza son tan inteligentes
  como cualquier humano (por lo menos más que Vaan, hasta los
  momentos).

- A partir de ahora todo empezará a suceder solo... Vayne van Solidor
  dará un discurso al pueblo de Rabanastre que vale la pena
  oír (o leer), por cuanto es bastante más inteligente que el de la
  mayoría de los políticos de la vida real (tal es la
  incombustible porquería política en la actualidad que el personaje
  de un videojuego es capaz de hacer un discurso más resumido
  e inteligente, figúrate tú...)



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DESPUÉS DEL DISCURSO
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- Vaan querrá meter las narices donde no lo llaman, pero eso sin
  dudas es lo que comenzará a poner a Final Fantasy XII
  interesante... tendrás que entrar al área conocida
  como "Lowtown" (oséase, el guetto de Rabanastre).



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RECIBIENDO LA RECOMPENSA POR HABER DERROTADO AL TOMATE
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Dame lo mío toma lo tuyo
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- Debes regresar al bar llamado MAR DE ARENA (Sandsea) y
  hablar con Tomaj, que está cerca de la barra, para que
  te den tu recompensa por haber acabado con el Tomate.

- ¿Cómo encontrar el bar? Sencillo: activa el mapa de
  pantalla completa, (botón select) y busca el ícono de una botella
  y una cerveza típico de un bar. Dirígete hacia allá.


PREMIO:  300 gil
         Una poción curativa
         Una piedra teletransportadora


- Notarás que Tomaj menciona que, si estás interesado, puedes
  localizar a un Bangaa (reptil humanizado, como Miguelo),
  que está en el área NORTE, (busca en tu mapa, arriba del
  todo, el mismo juego te indica en uno de los costados
  de la pantalla que te hallas en la zona norte de
  Rabanastre), es la misma zona donde de hecho puedes
  acceder al Lowtown, según te indica un ícono verde).

- Este Bangaa aparece bajo el nombre "Conspicuous Bangaa"
  (Bangaa Sospechoso) que aparecerá sobre su cabeza
  apenas te acerques a él.



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EL HALL DE LOS CAZARECOMPENSAS (opcional)
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- En este punto del juego tu entrada a este lugar no es
  nada más que un hecho simbólico y de conveniencia
  por cuanto no puedes pelear, pero recibirás tres
  pociones curativas departe de Montblanc (el Kupo
  que está parado sobre la barandilla del piso
  de arriba, contemplando la sala). Háblale,
  y estarás inscrito en su grupo de mercenarios.

- Sal de ahí y ahora sí, consigue la entrada al Lowtown.

 
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