Guía de Chrono Cross

Leyendo página 5 de la guía Chrono Cross

Chrono Cross

Guía publicada el 16 de Junio del 2005
Autor: Luis Alberto Iglesias
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41. Mar de Edén (HOME)

- Si tienes a Glenn, ahora le puedes equipar la Einlanzer
- Lleva a Steena y entra en uno de los agujeros
- Bueno, ahí va el disco 2

42. Islas de Destinos

- Ve a cada una de las islas
- En la tercera tendrías que luchar contra los Destinos

43. Chronopolis

- Una batalla por sorpresa nada más entrar
- Encuentra la entrada a la sala de ordenadores y ve a la base
- Usa el control remoto robot para accionar el puente
- En la habitación principal, ve a la derecha hacia la habitación de las escaleras
- Hay un objeto importante para Sprigg en el cofre del fondo de todo
- En el segundo piso hay una habitación donde puedes activar el elevador
- En el tercero y cuarto, obsérvalo todo, pero no puedes entrar en una habitación
- En el primer piso, en el muelle, habla con el fantasma azul
- Ve a la habitación donde no pudiste entrar y coge la Card Key
- En la base, ocurrirá otra escena
- Ahora que el Séptimo dragón está aquí, el séptimo elemento es activado

44. Cascadas Divinas de los Dragones (HOME o ANOTHER)

- Las cascadas están justo al este del Fossil Valley, pudiste venir aquí antes pero no hacer nada
- Los pilares están tanto en ANOTHER como en HOME, dependiendo al que vayas
- Usa los 2 fragmentos de cristal en los pilares
- Ahora conseguirás el Chrono Cross, la magia y el objeto. Ponla en la primera ranura de Serge
- Presta atención en las bolas de colores que aparecen ahora en batalla, son importantes

45. La Búsqueda de la Masamune (HOME)

- Necesitarás a Riddel y Karsh
- Lucha con Solt y Peppor en la Isla Maldita (ANOTHER)
- Ve a la isla escondida al noreste de El Nido (HOME)
- Usa el pendiente y esto hará que luches con Dario
- La Masamune se transformará en el mejor arma de Serge, la Mastermune
- Pon a Glenn en posición principal y llévalo a la tumba de Dario
- Con la Einlanzer equipada, puedes poner la otra en la tumba
- Con las 2 Einlanzers, Glenn es el pe

46. Ermita escondida - Casa de Lucca

- Ve a la isla, verás a Kid
- Si tienes la Mastermune, entrarás en un sueño
- En casa de Lucca, busca por ahí y hay una puerta trampilla en la habitación de arriba derecha
- En la primera habitación, pulsa L2, Triangulo, R2, y Triangulo en la máquina
- Obtendrás el Ataque de nivel 7 de Kid
- Necesitarás la Ice gun de Lucca para apagar las llamas
- Alcanza a Kid y el sueño se acabará

47. El Nido Triangle (ANOTHER)

- Coge a Starky, y lucha con el pez gigante en el fondo del mar (matarile-rile-rile...)
- El Pez gigante es sólo débil al fuego, no a los ataques físicos
- Ahora pilla el barco volador hacia Dinopolis

48. Dinopolis - Torre Terra

- Aquí es todo recto e ir venciendo a los seis guardianes elementales
- Puedes usar elementos trap para coger las invocaciones de los jefes
- Al final, te encontrarás al Dragón Lunar
- Atiende al orden de colores en los que cambia, y apúntatelos
- Si lo vences, la Llama Congelada se perderá en una corriente temporal
- Obtendrás el Huevo del Tiempo (Time Egg)

49. Playa Opassa (HOME)

- Habla con los Chrono, Lucca y Marle
- Usa el huevo del tiempo (el Chrono Trigger) encima del agujero de gusano lila cuando estés listo

50. Gran Final: Cara a Cara con el Time Devourer

- Método 1: Mata al Time Devourer junto a Schala! El final malo
- Método 2: Salva a Schala del Time Devourer tocando el Chrono Cross!
- Debes usar las magias de acuerdo con que las bolas del Chrono Cross aparezcan con el orden del Dragón Lunar
- La canción es: Tierra, Fuego, Bosque, Agua, Gravedad, Cielo, y Chrono Cross
- Ayuda si esperas a que todos puedan usar hasta la octava fila
- Usa magias de curación de modo que el Time Devourer no lo cuente ni interrumpa tu orden de bolas.
 
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