Guía de Final Fantasy II

Leyendo página 4 de la guía Final Fantasy II

Final Fantasy II

Guía publicada el 22 de Enero del 2005
Autor: Batusai
E-mail: #desconocido
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Parte - 8

Camino A Deist

A mitad de camino, presenciarás una amarga sorpresa, Leila les manda a todos los Piratas del barco a atacarte, son ocho pero tranquilo que son muy fáciles, cuando acabes con todos ellos nos darán 2000 gil que no nos vendrán nada mal y veréis que Leila nos estaba probando ya que su destino era otro, el Imperio, después controlaremos nosotros el barco manualmente, a navegar.

Deist

Una vez echo todo, debemos dirigirnos a Deist, se encuentra en una isla apartada al Noreste, cuidado en el trayecto con los Killer Fish ( Peces Asesinos ) y las Serpent Sea ( Serpientes De Mar ), estas ultimas causan muchos estados alterados. Cuando lleguemos, entraremos en el castillo, nos estará esperando un niño, hablad con el, nos dirá que le digamos, la segunda vez nos dirá que nos llevará a donde esta su madre.

Cuando habléis con ella nos dirá que tras la puerta de su derecha se encuentra el Dragon pero que como su marido fue asesinado por los Soldados Imperiales el Dragon no hace caso a nadie más, preguntadle sobre el Dragon y Wind Drake, nos dirá que ella también puede hablar con el gracias a un objeto, pero que se le a perdido en la Cueva que hay al Norte de Deist, el objeto se llama Pendant, asi que a buscarlo, no sin antes coger todos los cofres que se encuentran en el castillo.

La Cueva Del Norte De Deist

Cuando salgamos del castillo nos dirigiremos hacia el Norte, allí esta la cueva. Nada más entrar nos encontraremos en el piso B1, ve hacia el cofre de la derecha y cógelo, son solo 30 gil, algo es algo, sigue por la derecha y veréis unas escaleras, bájalas, nos encontramos en el piso B2 y sin salida, pero con una especie de Concha de Mar a vuestro lado, presionad X y habremos encontrado el Pendant que buscabamos, de vuelta al castillo.

De Vuelta A Deist

Si hablamos con la madre nos comentará algo sobre la Sacred Spring ( Agua Sagrada ), que dicen que se encuentra en la cueva, entra en la sala donde se encuentra el Dragon y pregúntale sobre el Wind Drake, el Dragon te entregará el ultimo Egg Dragon ( Huevo de Dragon ) que queda, nos dirá que la unica esperanza que queda para que sobreviva es meterlo en la Sacred Spring, así que corre a meterlo.

Parte - 9

En Busca De La Sacred Spring

Esta vez tenemos que coger el camino de la esquina inferior derecha, baja las escaleras, coge todos los cofres y ten cuidado con unos enemigos llamados Hill Gigas ya que quitan bastante vitalidad, después llegareis a una zona que tiene Cuatro Puertas, entra por la tercera puerta, ya que las otras son puertas trampa, aquí veréis un animal que se llama Quimera, no es difícil así que después de cinco ataques la derrotaremos, ve al lago y presionad X, cogemos el Egg Dragon y lo depositamos en la Sacred Spring, ahora debemos dirigirnos al castillo.

Misión Cumplida

De nuevo en el castillo debemos hablar con la madre y el hijo, nos darán malas noticias, el ultimo Wind Drake a perecido, pero el huevo que el Dragon te entrego e introduciste en la Sacred Spring esta a buen recaudo, después de esto nuestro próximo destino es Altair, debemos informar al Rey Gordon.

Informar Al Rey De Altair, Gordon

Después de hablar con todas las personas, debes hablar con el Rey Gordon, quien nos dirá que la Princesa Hilda esta encerrada en su cuarto y no quiere hablar con nadie, ve a la habitación de la Princesa y tras hablar con ella nos damos cuenta de que no es la Princesa y su transformación en una Serpiente nos dejara impresionados, tras vencerla el Rey Gordon te informará de que la Princesa se encuentra en Palomecia, al Sur del castillo de Kas'ion, deberás coger un Chocobo para cruzar el Desierto y llegar allí.

Palomecia, En Busca De La Princesa

Primero cogeremos el barco y desembarcamos cerca de Kas'ion y el Bosque de Chocobos que se encuentra al Sur del castillo, preferiblemente os aconsejo que cojáis el Chocobo porque llegareis más rápido, cuando lleguéis os daréis cuenta de que estáis en Palomecia porque hay un pequeño Coliseo abajo y un Castillo Grande en las montañas.

Entrad en el pequeño y subid hasta que lleguéis a las escaleras, os estará esperando el Emperador, después de hablar con el, nos dejara atrapado por rejas en el Coliseo, a la izquierda vemos una especie de Jaula que se abre, de ella sale Behemoth, tranquilo por que es muy grande pero como dice el refrán, perro ladrador poco mordedor, de todas formas tened cuidado con sus ataques, una vez le derrotéis, subimos las escaleras que están enfrente del trono donde estaba el Emperador y aparecerán el Darknight y sus hombres, nos apresarán y encerrarán en una cárcel.

Acercaros a la puerta de la cárcel y presionad X, estamos encerrados, de repente aparecerá Pavel, aquella persona que conocisteis en Altair al empezar el juego, nos librara primero del soldado y luego de la prisión, una vez recuperado el control del grupo, si vamos a la derecha nos encontraremos un cofre que debemos recoger y monstruos, también hay una puerta, es trampa, hay una puerta encima de esta y otra a la derecha que contiene tres cofres, las demás son todas puertas trampa, excepto la que esta en el extremo superior derecho, que tiene unas escaleras que nos llevarán al piso de las celdas donde esta encerrada la Princesa Hilda, dirigíos a la puerta y presionad X, abriréis la celda y Gordon escapará con la Princesa para llevarla a un lugar seguro, antes de irse os dice que tengáis cuidado, dirigíos a las escaleras que están abajo a la izquierda, cuidado con unos monstruos llamados Specter ya que nos quitarán bastante vitalidad, después llegareis a la sala del principio, salid del Coliseo y dirigíos a Altair.
 
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