Guía de Golden Sun

Leyendo página 23 de la guía Golden Sun

Golden Sun

Guía publicada el 28 de Marzo del 2004
Autor: Se desconoce
E-mail:
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-- Psycoenergia Especial (la que te otorga ciertos objetos):
Psycoenergia PP Descripcion Elemento Objeto Uso en el mapa?
_______________
- Catch 1 Atrapa objetos ligeros del suelo. Tierra Catch Beads Si
- Carry 2 Levanta y mueve objetos ligeros. Tierra Carry Stone Si
- Frost 5 Ataca con estallido frigido. Agua Frost Jewel Si
- Halt 2 Detiene el movimiento de un objeto. Viento Halt Gem Si
- Lift 2 Levanta un objeto verticalmente. Agua Lifting Stone Si
- Douse 5 Ataca con una corriente de agua. Agua Douse Drop Si
- Force 2 Golpea un objeto distante. ??? Orb of Force Si
- Cloak 1 Esconde en las sombras. Agua Cloak Ball Si

-- Nota: Si no tienes la Psycoenergia que deberia darte la Clase indicada deberas
aumentar de nivel para conseguirla.

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9. Clases

Para cambiar de Clase tienes que Equiparte los Djinn. Combinandolos generan nuevas clases y
nueva Psycoenergia. Tu Estatus tambien se vera incrementado enormemente con las ultimas clases.

Convenciones:
- Tierra -> T
- Fuego --> F
- Viento -> V
- Agua ---> A
- Otro Cualquiera (OC): Equipa cualquier Djinn o simplemenente deja en Espera al Djinn restante.
- # + Djinn/# + Djinn: Puedes usar cualquier de estas combinaciones para obtener la clase.

(Nota: La Clase que tengas cambia de acuerdo al mayor # de Djinn Equipados de un mismo tipo,
ejemplo: si tienes Equipados 3 Djinn de Tierra y 4 de Agua seras un Cavalier, Clase de Agua)

-- Isaac:
* Squire: 0 Djinn
* Knight: 2 T
* Gallant: 4 T
* Lord: 6 T
* Brute: 1 F
* Ruffian: 2 F
* Savage: 4 F
* Barbarian: 6 F
* Aprenticce: 1 V
* Illusionist: 2 V
* Enchanter: 4 V
* Shaman: 6 V
* Swordsman: 1 A
* Defender: 2 A
* Cavalier: 4 A
* Shaman: 6 A
* Ninja: 3 F + 3 V + 1 OC
* Dragoon: 3 F + 3 V/3 A + 1 OC
* Samurai: 4 F + 3 V

-- Garet:
* Guard: 0 Djinn
* Soldier: 2 F
* Warrior: 4 F
* Champion: 6 F
* Brute: 1 T
* Ruffian: 2 T
* Savage: 4 T
* Barbarian: 6 T
* Page: 1 V
* Illusionist: 2 V
* Enchanter: 4 V
* Ascetic: 6 V
* Swordsman: 1 A
* Defender: 2 A
* Cavalier: 4 A
* Ascetic: 6 A
* Ninja: 3 T + 3 V + 1 OC
* Dragoon: 3 T + 3 A + 1 OC
* Samurai: 4 T + 3 V

-- Ivan:
* Wind Seer: 0 Djinn
* Magician: 2 V
* Mage: 4 V
* Magister: 6 V
* Hermit: 1 A
* Elder: 2 A
* Scholar: 4 A
* Savant: 6 A
* Seer: 1 T
* Diviner: 2 T
* Shaman: 4 T
* Enchanter: 6 T
* Pilgrim: 1 F
* Wanderer: 2 F
* Ascetic: 4 F
* Enchanter: 6 F
* Medium: 3 T + 3 A + 1 OC
* Ranger: 3 A + 3 F + 1 OC
* White Mage: 3 T + 4 A

-- Mia:
* Water Seer: 0 Djinn
* Scribe: 2 A
* Cleric: 4 A
* Paragon: 6 A
* Seer: 1 T
* Diviner: 2 T
* Shaman: 4 T
* Cavalier: 6 T
* Pilgrim: 1 F
* Wanderer: 2 F
* Ascetic: 4 F
* Cavalier: 6 F
* Hermit: 1 V
* Elder: 2 V
* Scholar: 4 V
* Savanat: 6 V
* Medium: 3 T + 3 V + 1 OC
* Ranger: 3 F + 3 V + 1 OC
* White Mage: 3 T + 4 V

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Nota* para el autor de la guía: esta guía nos ha llegado de forma anónima a la redacción para ser publicada, si eres el autor de esta guí háznoslo saber enviando tus iniciales a nuestro correo electrónico disponible en la web. Gracias.
 
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