Guía de Breath of Fire

Leyendo página 1 de la guía Breath of Fire

Breath of Fire

Guía publicada el 5 de Octubre del 2003
Autor: Vegetal Translations
E-mail: vegetrans@terra.es
Lee cómodamente esta guía en tu Iphone, Android, Ebook...
 
Autores orignales: Todd Manookin - dmanook@eng.utah.edu
Alex Pelton - peltona@ucsu.colorado.edu
Consultas sobre BoF1: Marc Randall Kuhl - marck@voyager.net
Traducida por: Vegetal Gibber - vegetal@supercable.es
Direccion del Faq original en ingles: http://gamepedler.com/snes/bof/bof1.htm
?LEE ESTO! Esta ultima version de la guia de Breath of Fire contiene dos
secciones distintas. La primera es una serie de informaciones y aspectos
importantes del juego, que resuelve las preguntas mas frecuentes sobre el
juego, y revela bastantes de sus secretos. La segunda seccion es una guia
completa y detallada para llegar al final del juego. La solucion resolvera
probablemente todas las dudas que tengas que no aparezcan en la primera
seccion del documento. Si te quedas atascado en el juego, mira en la
seccion de la solucion, en la parte correspondiente a donde te encuentras
en el juego. Si buscas informacion sobre los 'secretos' del juego, consulta
la primera seccion del texto.
NOTA DE Vegetal Gibber: La guia original se referia al protagonista del
juego como "el heroe". Yo he decidido llamarle "Ryu", dado que todos los
heroes de la serie de Breath of Fire se llaman asi :) Tambien he adaptado
los nombres de los objetos y magias a los utilizados en mi traduccion de
BoF1. Consigue esta traduccion en el sitio web de Vegetal Translations:
www.geocities.com/vegetalgibber

Indice

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Personajes - Personajes del juego.
Templos del - Donde ir y que necesitas para conseguir los poderes del
Dragon dragon para Ryu.
Sitios Cana5 - Lugares donde puedes pescar usando la Cana5.
Encontraras objetos MUY valiosos en dichos lugares.
Formas de Karn - Donde debes ir para conseguir las transformaciones de
Karn. Tambien se describen las diferentes formas que
hay disponibles para el.

Bloques de - Localizacion de los bloques de cemento. Estos bloques
cemento son entradas a cuevas secretas con objetos especiales.
Marcas de - Localizacion de las marcas de dragon. Estas marcas son
Dragon entradas a cuevas secretas con objetos especiales en
su interior.
Ingredientes - Lista de ingredientes para el tonico y donde conseguirlos.
El tonico es necesario para curar la amnesia de Nina.
Obelisco - Esta seccion dice como y donde conseguir la Garra.H
(Garra de Hierro), donde esta el Obelisco, etc... Esta
parte es util cuando Sara y Jade han sido derrotados y
el Obelisco esta flotando en el cielo.
Efecto de las - Lista de los hechizos que algunas armas pueden lanzar
armas si se usan como objetos en una batalla.
Efecto de los - Lista de los objetos que pueden causar efectos especiales.
objetos
Tienda de Gobi - Guia de compras de los objetos que Gobi puede adquirir
en su tienda.
Solucion - ?Una solucion completa del juego!


PERSONAJES

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Ryu - El protagonista, un guerrero de la Familia de los Dragones
de Luz. Es basicamente un guerrero, pero puede aprender magia
para transformarse en dragon. Ademas, es el unico personaje
que puede pescar.
Nina - Ella aprende a volar despues de restaurar el paso del tiempo
en la ciudad de Carmen. Posee muchisima magia curativa y
de asistencia.
Bo - Puede disparar flechas y andar a traves de los bosques en el
mapa del juego.
Karn - Sabe forzar cerraduras, evitar trampas en los tesoros, y
evitar los agujeros en el suelo. Tambien puede fusionarse
con otros personajes adquiriendo formas especiales.
Gobi - Puede transformarse en pez bajo agua cuando consigue la
Esfera. Cuando esta bajo el agua, puede usar magia de ataque.
Ox - Puede derribar algunas rocas y paredes. Tambien puede golpear
arboles en el mapa, haciendo caer frutas o nueces.
Bleu - Tiene un amplio repertorio de hechizos. Sus hechizos son
mayoritariamente de ataque.
Mogu - Puede excavar en la tierra del mapa y conseguir objetos.
Tambien puede excavar para conseguir raices bajo algunas
plantas al sur de Grimor.


TEMPLOS DEL DRAGON

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Estos son los 4 templos donde Ryu puede aprender sus hechizos de
dragon. Los hechizos de dragon transforman a Ryu en dragon (incluso
al grupo entero, con la magia Agni). Al usar un hechizo de dragon,
la barra de vida de Ryu se repone completamente.
1) Puedes aprender los primeros hechizos al sur de Tuntar, cruzando
el rio. Podras cruzar el rio cuando la lava de un volcan cercano
cubra el cauce de dicho rio. Vence a TALON para conseguir DrNieve,
DrLlama y DrTrueno (dragon de nieve, llama y trueno).
2) Podras conseguir las siguientes transformaciones cuando Gobi haya
conseguido la Esfera y pueda convertirse en pez. Gobi recupera la
Esfera despues de que el grupo salva las ciudades de Gant y Prima.
Necesitaras la Cana5 de Tunlan para conseguir el objeto requerido
para entrar en el 2? altar del dragon. Consulta el paso 31 de la
guia (mas abajo) para saber exactamente donde se encuentra. Con la
Cana5 y cualquier tipo de cebo (debes equiparselos a Ryu), intenta
pescar en todos los pozos a los que puedas llegar en el mapa. La
lista de los lugares en los que puedes pescar la encontraras mas
adelante en este documento.
El altar se encuentra al suroeste de Gant. Puedes llegar hasta
alli cruzando la piramide y rodeando las montanas cercanas a Gant.
Derrota a BAIN para conseguir "DrgHielo", "DrgFuego", "DrgRayo" y
"DrgOro" (dragones de hielo, fuego, rayo y oro). NOTA: El Dragon
Dorado solo es util contra enemigos no-muertos (como los zombis),
pero completamente inefectivo para todo lo demas.
3) Puedes llegar a este templo cuando Nina obtiene la habilidad de
volar. Esta al noroeste de Gust, en mitad de un lago. Necesitas
tener la Armadura Dragon (DragonAR) para entrar. Derrota a AVIAN
para conseguir la magia "Rudra".
4) Podras obtener "Agni" cuando hayas conseguido el poder "Rudra" en
el altar #3 y poseas el Casco Dragon (DragonHT). No tendras que
combatir para conseguirlo. Este altar se encuentra bajo el agua
purificadora, en la fuente magica. Es el mismo lugar donde tuviste
que llenar la Jarra. Como ahora ya puedes andar bajo el agua,
entra en el agua purificadora para llegar al altar. Nota: para usar
Agni, TODOS los personajes deben estar vivos, no paralizados y sin
estar fusionados (con la magia de Karn).


SITIOS PARA PESCAR CON Cana5

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Estos son lugares donde puedes usar la cana de pescar Cana5. Necesitas
un cebo para pescar algo. El cebo lo puedes comprar en tiendas o hacer
que Mogu lo excave. Los objetos que puedes pescar en estos sitios son
muy importantes en el juego. NOTA: Equipa a Ryu con la Cana5 y un cebo
(en la pantalla de Equipo del menu), y ponle de lider del grupo. Ponte
frente a un pozo y pulsa A para intentar pescar.
Pozo - Noroeste de Tantar. Encontraras una Losa que te dara una
pista sobre el Altar del Dragon n? 4
Pozo - Muy al oeste de Agua, y al este del Altar n? 3. Puedes
conseguir aqui la Espada Dragon.
Muelle - Esta en la ciudad de Spring. Baja unas escaleras y anda
por el agua que rodea la ciudad. Sube a unas escaleras
que te llevan a un pequeno lago donde nadan patos. Pesca
desde el borde de la tabla. Conseguiras la Armadura Dragon.
Pozo - Al oeste de Gust, rodeado de montanas. Solo puedes llegar
volando. Aqui puedes conseguir el Escudo Dragon.
Pozo - Muy al sur de Arad. Solo puedes llegar volando. Aqui puedes
conseguir el Casco Dragon.
Puedes usar cualquier cebo para pescar, pero debes usar la Cana5 para
obtener los objetos de Dragon.


FORMAS DE KARN

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Karn posee distintas transformaciones. Con ellas puede combinarse con
Bo, Ox o Gobi para convertirse en una nueva criatura que tendra nuevas
habilidades y mayor poder. NOTA: Karn debe estar colocado el primero
en la fila del grupo para usar las habilidades especiales que se usen
fuera del combate.
Shin - Esta forma puede disparar flechas como Bo y cruzar bosques.
Es una combinacion de Bo y Gobi. Puedes obtener esta forma
empujando un mueble en una casa de Gant.
Doof - Esta forma es incluso mas fuerte que Ox. Es una combinacion
de Ox y Bo. Esta tranformacion te permite empujar objetos
que antes no podias. Puedes conseguirla excavando con Mogu
en una marca de dragon al noreste de Camlon.
Debo - Es una combinacion de Gobi y Ox, y solo puede activarse
bajo agua. La consigues empujando una caja en la casa del
flautero, en Gust.
Puka - Puka puede abrir con su aliento los bloques de dragon que
sellan unas cuevas en el mapamundi. Puka ataca usando su
aliento o rodando, haciendo de esta ultima forma el doble
de dano (?que incluso puede volver a duplicarse si el
ataque es critico!). Obten esta forma empujando un mueble
pesado en la casa de la adivina gitana de Bleak (usando a
Doof)


BLOQUES DE CEMENTO

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Puka (una forma de Karn) puede derretir estos bloques para acceder a
las cuevas que hay tras ellos. Esta cuevas contienen poderosos y
utiles accesorios. NOTA: Puka debe estar colocado el primero de la
fila para abrir los bloques.
#1) Norte of Auria. Consigue aqui el OscuroBR.
#2) Suroeste de Gust. Consigue aqui el AmorBR.
#3) Lejos al sureste de Carmen. Consigue aqui el VientoBR.


MARCAS DE DRAGON

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Con Mogu puedes excavar en estas marcas que hay en el mapamundi. Las marcas
de dragon son entradas a cuevas especiales que contienen objetos.
#1) Al Nordeste de Camlon. Esta es muy importante, pues aqui
puedes conseguir la transformacion "Doof" de Karn.
#2) Al Este de donde encontraste al Robot de Piedra (nordeste de
Tuntar). Aqui encontraras Fuentes A, S, V, y la Sandalia.
#3) Al Norte de Winlan, entre las islas. Necesitas poder volar
para alcanzarla. Encontraras Fuentes V, S, y el Uniforme.
#4) Al pie de la torre de Spyre, cerca de Spring. Es la entrada
de la torre.
#5) Al Nordeste de Carmen y al Sur de Spring. Consigue aqui el
HeroeBW (Arco del heroe).
#6) La parte Sur del continente. Lejos al sudeste de Scande.
Debes llegar hasta aqui volando. Encontraras Fuentes F, A,
y S, MisticCW, EstrellSH, AgilHT, AmorHT y Vida2.


INGREDIENTES (para el tonico que curara la amnesia de Nina)

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Raiz: La encontraras al sur de Gramor. Excava con Mogu debajo de las
plantas que crecen por esa zona.
C. Nuez: Puedes conseguirla golpeando cualquier palmera con Ox (quizas
necesites mas de un intento).
Cuerno B.: Lo obtienes cazando un ciervo blanco o buscando bajo un asiento
casa del doctor de Carmen. Tambien puedes encontrar uno excavando
con Mogu en distintos sitios alrededor de Gramor.
Pez V.: Pesca en el puente roto de Scande, desde el lado en que esta
Carmen. Necesitaras una cana y cebo.


OBELISCO (Donde conseguir la Garra.H)

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Puedes conseguir la Garra.H en una isla al suroeste de Tantar. Una anciana
de la isla quiere cartearse con otro coleccionista de armas (un anciano que
vive lejos al sur de su isla). Ve de una casa a otra repetidas veces,
entregando cartas, hasta que obtengas la Garra.H
La Garra.H puede usarse despues de que Sara y Jade hayan liberado el
Obelisco, el cual estara flotando sobre donde antes estaba Scande. Cuando
aterrices sobre el, necesitaras que Mogu excave en una grieta con la Garra.H
para poder entrar.


EFECTO DE LAS ARMAS

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Usa estas armas como si fueran objetos durante el combate para producir los
siguientes efectos de hechizos:
Cana: Zom1
Espada Emperador: (EmperaSD) Llamarada
Martillo Fuego: (FuegoHR) Fuego
Florete Fuego: (FuegoRP) B.Fuego
Cana Helada: (HieloCN) Ventisca
Garra Helada: (HieloCW) Hielo
Daga Helada: (HieloDR) Frio
Cana Brillo: (BrilloCN) Sueno
Florete Poder: (PoderRP) Agil+
Martillo Furia: (FuriaHR) Congelar
Martillo Estrella: (EstrellHR) -->Meteoro<--
Florete Trueno: (TruenoRP) Trueno
Tridente: Rayo


EFECTO DE LOS OBJETOS

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Usa estos objetos especiales para producir los siguientes efectos:
Llave Tierra: 3.5 (hechizo)
Jarra: Restaura HP/AP a todos (de un solo uso, pero
puede ser rellenada)
Llave Luz: Cambia noche por dia (en el mapamundi)
Llave Oscura: Cambia dia por noche (en el mapamundi)
Reloj: Avanza el tiempo 12 horas (en el mapamundi)


TIENDA DE GOBI

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Gobi puede hacer de mercader, colocandose detras de los mostradores
vacios que hay en las tiendas de Prima y Tunlan, y pulsando el
boton 'A'. La gente se acercara a comprar o vender cosas--si solo
te interesa comprar lo que venden, prueba a guardar todas tus
cosas en el banco, con lo cual todos los clientes seran vendedores
y no compradores. Lo que ellos te venden depende del punto en el
que estes en el juego. Existen tres "fases" durante el juego, en
las que cambian los objetos que Gobi puede comprar. Aqui tienes una
lista de todos los objetos y en que fase pueden ser comprados (si
ya has pasado a una fase superior, *nunca* podras conseguir objetos
de una fase anterior). Las tres fases son:
1? = Comienza cuando consigues a Gobi por primera vez.
2? = Comienza cuando consigues a Bleu por primera vez.
3? = Comienza cuando llegas a Scande por primera vez.
* = Significa que este objeto no puede conseguirse en ningun otro
lugar del juego.
Objetos Fases
======= =====
AngelAR 1
RocaFrio 1
CazaGL 1
LuzRP 1
MetalAR 1
Cana2 1
PlataDR 1
AceroBW 1
*TruenoRP* 1
Cura2 1,2
RocaFueg 1,2
Antd x9 1,2,3
ProtnB 1,2,3
Humo 1,2,3
MalvadRP 2
Mackrl 2
*Durmiente* 2
RocaRayo 2,3
TiaraOro 2,3
AgilHT 3
Cura x9 3
*DuendeBW* 3
*OscuraDR* 3
*MalvadRB* 3
*BrilloCN* 3
*Maza* 3
*MascarSH* 3
*PoderRP* 3
Atun 3
*?Transporte Dragon?* ?
El "Transporte Dragon" no ha sido encontrado por nadie hasta ahora, pero se
supone que se consigue en la tienda de Gobi (NO es el Corazon de Dragon)


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